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【名前】 スキルエディター 【読み方】 すきるえでぃたー 【分類】 バトルシステム 【登場作品】 『P.o.N』『L.o.N』 【詳細】 ロックマンに特殊能力を付加させるシステム。 携帯アプリの2作品で採用された、言わば簡易版ナビカスタマイザーといえる物。 スキルスロットにスキルを配置することで、ロックマンに能力を付加させる。 『P.o.N』ではスキルごとに属性が決まっており、決定した時点で最も多い属性にロックマンが変化する。 『L.o.N』ではトランスアームシステムの登場により属性変更機能はなくなり、純粋にロックマンの性能強化を行う。
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「甘ったれるんじゃない!!」 【名前】 光 彩斗 【読み方】 ひかり さいと 【所有ナビ】 無し 【登場作品】 (ある意味)全作品 【海外名】 Hub Hikari(ハブ・ヒカリ) 【詳細】 光熱斗の一卵性双生児の双子の兄。 幼少時に当時は不治の病であったH.B.D.という心臓病に罹患し、この世を去った。 しかし、父親である光祐一朗は彩斗の遺伝子データを人格データに変換し、エクサメモリという特殊な圧縮プログラムに取り込んでネットナビに移植を試みる。 そうして誕生した世界初の人格を持ったネットナビが熱斗のパートナーであるロックマンである。 後に「3」では、この行為を「彩斗に酷い仕打ちをしてしまった」と後悔していたが、彩斗自身はむしろ感謝していた。 作中では光一家の他に、saito.bat適用に居合わせたメイル&ロールと炎山&ブルース、熱斗から打ち明けられたまもるがこの事を知ることになる(彩斗の姿と名前はネビュラグレイとの決戦に居合わせた面々も目撃)。 基本的に熱斗のナビとして接しているが、熱斗が無茶をしたり弱音を吐いたりしたときは、兄・彩斗として宥めたり一喝したりする事もある。 弟とは違い、彩斗として接している時も一人称は「ボク」である。 作品初期に限るが、熱斗以上に悪ノリする場面もあり、「ロックマンとしての人格」と「兄である彩斗としての人格」がどれほど違ったものであるかはファンによって意見が分かれるものであろう。 「6」で再燃してしまったが… ただ、初代の時点ではまだロックマンに「サイトバッチ」が組み込まれる前であったため、そのあたりの誤差で「彩斗の人格の無い、普通の一ネットナビであるロックマン」だったのかもしれない。 その正体の関係上、彼はある意味全作品に登場しているわけだが、ロックマンとしてではない彩斗本人のグラフィックが登場するのは「5」の最終局面だけである。 なおヘルメットを外すと、熱斗そっくりの顔であることが分かる。(一卵性双生児なので当たり前だが) しかし、メット時は黒髪で外した際は茶髪、瞳の色は常に緑である為、素顔というより彩斗の顔を再現しているともとれる。 なお、ロールはロックマンにゾッコンだが、『彩斗として』の場合は好意は未知数。 ロックマン誕生の経緯は倫理的に物議を醸し得る、あるいはキャラクター設定の幅を狭めるためか、各種メディアミックスにおいて彩斗に触れられることは無い。 鷹岬版においてサイトスタイル覚醒時にロックマンと熱斗の脳裏に「SAITO」という名前を浮かべているが、後に「サイト」という呼称が広く使われているような描写がある為同作においても扱いは不明瞭となっている。 と思われていたが後に作者本人がTwitterにて「お互いは知らないがロックマン=光彩斗という設定自体は存在している」と発言している。
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【用語名】 エクサメモリ 【読み方】 えくさめもり 【登場作品】 『6』 【詳細】 光祐一朗が開発した圧縮プログラム。 人間のDNAデータすら取り込むほどの大容量を持ち、ロックマンのみがこのシステムを保有している。 ネットワークのエリアをまるごとダウンロードできるほどの途方もない容量を持つため、ロックマンは電脳獣をインストールすることが出来た。 『6』では、ケイン市長に騙されて祐一朗がエクサメモリの一部を譲渡してしまう。 プログラムには厳重なプロテクトがかけられていたのだが、Dr.ワイリーが解除し、サーカスマンに組み込んで電脳獣の奪取を目論んでいた。 しかし、渡されたデータはエクサメモリのほんの一部で、元から大きな容量を持つサーカスマンに組み込んでも電脳獣を一体取り込むのが精一杯であり、大きく体力を消耗させるなど本来の性能に比べると欠陥が多い。 また、完全なエクサメモリを持つロックマンであっても電脳獣は片方一体しかインストールが出来ず、作中では何度も意識を電脳獣に奪われかけるなどあくまでデータを圧縮するためのプログラムであり、何かを封印するためのプログラムではないことを留意したい。 なお、ロックマンにのみ組み込まれている理由は、ロックマンは光彩斗という人間のDNAデータを人格データに変換しネットナビに搭載するために、そのデータをエクサメモリで圧縮しているためである。 ただし、データ量が膨大すぎる影響で、ロックマンはバックアップデータを取ることができないという制限を抱えている。 参考までに、1000→1キロ、1000キロ→1メガ、1000メガ→1ギガ、1000ギガ→1テラ、1000テラ→1ペタ、1000ペタ→1エクサ…となる。 現在主流のパソコンの容量がテラバイトレベルなのに対し、ロックマンはさらにその1,000,000倍程度の容量は持っていることになる。それでも普通にインターネット上を移動したりできていることから驚異の圧縮効率を実現している。通信速度がとんでもない速さが標準になっている可能性もあるが 【各言語版での名称】 言語 名前 補足 日本語 エクサメモリ 英語 ExaMem (Exa Memory) 中国語 繁体字 EXE記憶體 「EXE」は2023年7月4日に行われたアップデート後も修正されていないため恐らく誤字ではない。 簡体字 压缩内存
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【チップ名】 バーニングボディ 【読み方】 ばーにんぐぼでぃ 【派生チップ】 バーニングクロス(『3』のみ) 【アイコン】 バーニングボディ:バーニングクロス:「トランスミッション」: 【種類】 スタンダード 【属性】 炎属性 【入手方法】 バドラフトを倒すなど 【派生チップ?】 ダッシュアタック系 【登場作品】 『1』~『3』 【英語名】 バーニングボディ:Burner、BodyBurnバーニングクロス:Burning 【詳細】 自分のいる1マスを中心に、その十字方向4マスに火柱を発生させるバトルチップ。 火柱が上がっている間は基本無敵であるが、発生時間は短い。 単純に使った場合は目の前の1マスしか敵エリアを攻撃出来ないため、範囲がとても狭く感じる。 しかし、「ロックマンの上下と背後」を攻撃出来るチップはとても貴重。 対戦で自エリアの最後列にポイズンアヌビスを置かれてしまっても、破壊することが出来る。 ポイズンファラオだと一撃で破壊できないが…。 ロックマンの背後から攻撃してくるモモグラン系の対策にもなり、モモグロー(HP130)までなら一撃でデリート出来る。 もし『4』に登場していればその属性 攻撃範囲からクーモス系への最終兵器になれただろうが、残念ながらリストラされてしまった。 『3』では、カスタムスタイルでバドラフトをデリートすると「バーニングクロス」というバトルチップを入手出来る。 こちらはロックマンの1マス前を中心に、十字の火柱を発生させる。 圧倒的に使いやすくなったが、バーニングボディ本来の強みは失われてしまっている。というか別物。 一応、技を出したロックマン本人も燃えるという共通点はある。 基本種のキオルシン及びヘルコンドルから手に入るバトルチップの「ダッシュアタック系」は、バーニングボディとは全く別の効果を持つ。 そのため上記の表では【派生チップ?】として掲載している。 『5』では、名前こそよく似ているが攻撃範囲で異なる「ヒートボディ系」が登場した。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「1」 No.062 モスキート3 ← 063 バーニングボディ → No.064 パネルアウト1 「2」 No.061 ネップウ ← 062 バーニングボディ → No.063 ラビリング1 「3」 No.051 ダッシュアタック ← 052 バーニングボディ (053 ダッシュコンドル) 054 バーニングクロス → No.055 ラビリング1 「トランスミッション」 No.073 ネップウ ← 074 バーニングボディ → No.075 ラビリング1 「バトルチップGP」 No.061 ネップウ ← 062 バーニングボディ → No.063 ラビリング1 「OSS」 No.062 モスキート3 ← 063 バーニングボディ → No.064 パネルアウト1
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むうーあそこちょっと苦手だがいってみるノシ -- (トメコ) 2010-08-02 18 21 35
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ぶー!パンチラ上松でしたぁぁぁぁ! -- (パンダ) 2010-06-30 01 29 06
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はい? -- (パンダ) 2010-06-30 01 11 24
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当たったwwwwwww ウチ海よりプール派、自然の脅威やだ、怖い(笑 -- (トメコ) 2010-07-30 19 19 02
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なんだったの?こわいよ -- (キー) 2010-07-29 21 11 07
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終わってないですが。風さんは、終わりましたか? -- (ヌル) 2010-07-01 20 25 36